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Concorso scuola ITP: gli argomenti della B-22 Laboratori di tecnologie e tecniche delle comunicazioni multimediali

Proseguiamo la nostra carrellata delle classi di concorso e degli argomenti che deve studiare il candidato per superare il concorso ordinario della scuola 2020. Oggi ci occupiamo della Classe B-22 Laboratori di tecnologie e tecniche delle comunicazioni multimediali.

Nella nostra sezione dedicata agli ITP trovate gli argomenti delle altre classi di concorso appartenente alla Tabella B.

Programma concorsuale

Il candidato dovrà dimostrare di conoscere:
– Caratteristiche fisiche della luce e del suono.
– Teoria del colore. Fisica, percezione, parametri del colore. Formati e tecniche di compressione per la fotografia e la grafica.
– Parti costitutive e principi di funzionamento delle camere fotografiche analogiche e digitali.
– Tipologie di camere fotografiche, caratteristiche tecniche e loro utilizzo caratteristico.
– Caratteristiche e tipologie degli obiettivi cinematografici, televisivi e fotografici, compresi quelli speciali.
– Funzionamento di un tipico programma di fotoritocco professionale: ritaglio, raddrizzamento e ridimensionamento, selezioni e mascherature, strumenti di ritocco e filtri. Esportazione per la stampa, il web, il video.
– Funzioni fondamentali e potenzialità di un tipico Image organizer.
– Formati, conversioni e tecniche di compressione per il video.
– Formati e standard della televisione e del cinema, storici e attuali.
– Parti costitutive, caratteristiche tecniche, tipologie, principi di funzionamento, tipico utilizzo di telecamere, monitor, regie video, mixer audio.
– Dispositivi per la realizzazione dei movimenti di camera in ambito cinetelevisivo.
– Tecniche di ripresa con telecamera in studio ed eng.
– Tipologie di programmi di montaggio e caratteristiche del relativo hardware.
– Funzionamento di un tipico programma di montaggio video professionale: organizzazione dei media e del workflow, modalità di editing, gestione dei canali audio, titolazione, effetti video e di transizione, esportazione.
– Funzioni fondamentali e potenzialità dei tipici programmi professionali di compositing e correzione colore per il video.
– Funzioni fondamentali e potenzialità dei tipici programmi 3D.
– Caratteristiche costruttive e corredo tecnologico di una sala regia, di uno studio tv, di un teatro di posa.
– Il green screen: tecnica di allestimento, ripresa e montaggio.
– Allestimento di una ripresa con tre telecamere e regia.
– Tecnologia e tecnica della trasmissione digitale del segnale video e del segnale audio: etere, satellite, cavo. Il video sul web.
– Funzionamento di una moderna sala cinematografica. Home cinema, HiFi, ambienti pubblici e domestici di ascolto e visione.
– Gli illuminatori (lampade e corpi illuminanti): tipologie, caratteristiche e parti costitutive.
– Tipologie di supporti e sostegni per i mezzi di ripresa fotografica, televisiva, cinematografica e per gli illuminatori.
– Allestimento dell’illuminazione e del set per la fotografia di ritratto e still life, e per semplici realizzazioni video (intervista, talk show).
– Parti costitutive e principi di funzionamento di microfoni e registratori audio.
– Tipologie di microfoni professionali, caratteristiche tecniche e loro utilizzo caratteristico.
– Tipologie di programmi per il suono e caratteristiche del relativo hardware.
– Funzionamento di un tipico programma DAW professionale: registrazione, editing, missaggio.
– Caratteristiche costruttive e corredo tecnologico di una sala di registrazione audio.
– Tecnica di presa diretta del suono per una intervista, una fiction, un semplice programma tv (TG, talk show).
– Tipologie di programmi di grafica pittorica, vettoriale e di impaginazione e caratteristiche del relativo hardware.
– Funzionamento di un tipico programma di grafica vettoriale professionale.

– Funzionamento di un tipico programma di impaginazione professionale.
– Macchine e tecnologia per la stampa.
– Caratteristiche delle principali piattaforme web di condivisione di contenuti grafici, fotografici, video.

Prima prova scritta
La prova consta di un quesito da sviluppare in 120 minuti.

Prova pratica
La prova pratica consisterà nella simulazione di una dimostrazione tecnica a studenti di una classe di un tecnico o di un professionale. Il candidato dovrà utilizzare il materiale e le attrezzature che troverà a disposizione. Potrà, a seconda delle sue preferenze e/o dei mezzi che gli verranno forniti, filmare la sua stessa lezione o realizzare un tutorial sull’oggetto della dimostrazione. Alla fine scriverà una relazione in cui spiegherà le motivazioni delle sue scelte e le modalità di coinvolgimento degli studenti nel caso essi siano stati presenti. La simulazione riguarderà (a scelta della commissione) una o più d’una delle seguenti situazioni:
a. l’intervista (approntamento dei mezzi di ripresa, delle luci, del microfono)
b. lo still life (sistemazione del set, illuminazione, ripresa, prima elaborazione al computer)
c. la registrazione di un voice over (sistemazione delle connessioni microfono-mixer-software, registrazione, prima rielaborazione)
d. l’impaginazione e l’esportazione di una pubblicità per la stampa (su progetto dato e materiali precaricati, ma non ottimizzati)
e. il montaggio video (con sceneggiatura data e materiali precaricati ma non ottimizzati)

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